Gut neun Jahre hat es gedauert, bis Max Payne seine Rückkehr auf unsere Bildschirme feiern konnte. Bereits als die ersten Bilder zum Spiel veröffentlicht wurden, war klar, dass der werte Herr nicht mehr so ganz der ist, den wir im Jahr 2003 vor einem großen Scherbenhaufen zurückgelassen haben. Aber warum ist das so? Wo ist der schwarz bemantelte, mit Haaren auf dem Kopf versehene Ex-Polizist? Ich habe mich also auf Spurensuche nach Sao Paolo begeben und mir “Max Payne 3″ angesehen. (weiterlesen …)
Mit ‘Third-Person Shooter’ getaggte Artikel
Max Payne 3 (Podcast: Game-Review)
Samstag, 16. Juni 2012Iron Brigade (Podcast: Game-Review)
Samstag, 31. Dezember 2011
Steinig war er, der Weg den “Iron Brigade” – ehemals “Trenched” – zu bewältigen hatte, bevor es nun endgültig am 30.11.2011 auf dem Xbox Live Marktplatz auch in Europa erschienen ist. Der ursprüngliche Termin im Juni konnte spontan nicht eingehalten werden, da sich rechtliche Probleme mit einem portugiesischen Berttspiel-Designer, der die Rechte am Spiel-Titel “Trench” hatte, in die Quere stellten. Doch kann, über ein halbes Jahr nach dem US-Release, “Iron Brigade” auch bei uns die Begeisterungsstürme auslösen, die das Spiel nach seiner Veröffentlichung in den Staaten in der Community hatte? Ihr erfahrt es nach einem ganz besonders männlichen Klick! (weiterlesen …)
L.A. Noire (Podcast: Game-Review)
Donnerstag, 9. Juni 2011
Noir, ein Wort dass Bilder von Privatdetektiven in schummrigen Büros und rothaarigen Femmes Fatales hervorruft. Es gibt keine „Guten” und die „Bösen” sind auch nur Opfer einer Welt die nur Schlechtes hervorbringt. Ein gewagtes Pflaster auf welches sich das australische Entwicklerstudio Team Bondi mit ihrem neuen Spiel “L.A. Noire” eingelassen hat. (weiterlesen …)
Entdecke Marios Welt durch seine Augen
Sonntag, 15. Mai 2011
Nintendos sympathischer Klempner Mario hat mittlerweile seit seinem ersten Auftritt in “Donkey Kong” (1981) 30 Jahre auf dem Buckel. In dieser Zeit haben wir ihn nicht nur seitlich in 2D durch die Welt hüpfen sehen, sondern auch in 3D aus der Third-Person-Ansicht eingeleitet durch “Super Mario 64″ im Jahre 1996. Die Filmemacher Freddie Wong und sein Kollege Brandon Laatsch haben sich gefragt, wie ein Spiel aus dem riesigen Super Mario Universum aussehen würde, wenn man es als Egoshooter umsetzen würde? Die Antwort liefert gleich ihr animiertes Video namens “First Person Mario”, dass sie mit 3dsMax, FumeFX und After Effects umgesetzt haben. Dort werdet ihr das allererste Level von “Super Mario Bros.” (1985) aus Marios eigener Perspektive sehen. Natürlich dürfen da die einzelnen Verwandlungsschritte vom kleinen zum großen Mario und auch die Feuer-Verwandlung und der 18 sekündige Sternenschutz hier nicht fehlen. Dabei orientiert sich das hier zu sehende Interface in Sachen Durchsagen von Rängen, Rächer- und Assist-Punkten und der Abschussserien am Multiplayer-Modus von “Call Of Duty: Black Ops” (2010) und liefert dabei recht lustige Ideen wie den Acid Trip bei eingenommenen Pilzen. Wer Marios Welt mal durch seine Augen erleben will, sollte auf jeden Fall mal den folgenden Klick tätigen und sich das Video anschauen. (weiterlesen …)
Red Dead Redemption: Undead Nightmare (Podcast: Game-Review)
Donnerstag, 23. Dezember 2010
Vom Abenteuer des John Marston hat sicherlich mehr oder minder jeder schon gehört oder es selber in Rockstars “Red Dead Redemption” miterlebt. Mit dem Ende er spannenden und mitreissenden Geschichte samt toll inszenierter Wendungen war natürlich kein spielerisches Ende im Sicht. Zum einen durfte man jederzeit wieder in die Welt abtauchen, sie bereisen und erkunden und zum anderen veröffentlichte Rockstar schon kurz nach der Veröffentlichung des Spiels den DLC “Outlaws bis zum Schluss” mit Extracontent für den Multiplayerpart des Spiels. Seitdem sind sechs Monate vergangen und mit drei weiteren DLCs im Gepäck haben Hobbycowboys genug Futter bekommen, um sich wieder ausgiebig in New Austin, Nuevo Paraiso und West Elizabeth auszutoben. Dabei sind auch Anhänger des Singleplayers nicht zu kurz gekommen, denn “Undead Nightmare” versetzt das Westernszenario im Jahre 1910 nicht nur in eine Zombieapokalypse, sondern erzählt zudem eine eigene Geschichte um das untote Volk. Wer bis jetzt mit der Anschaffung gezögert hat, weil er DLCs nicht mag und lieber was im Schrank stehen haben will, kann nun aufhorchen. Seit dem 26.11.2010 gibt es “Undead Nightmare” plus die DLCs „Legenden und Schurken“ und „Lügner und Betrüger“ auf einer CD im Handel zu ergattern und ich habe mich natürlich für euch zusammen mit John Marston in das Zombieabenteuer von “Undead Nightmare” geworfen. Na dann wollen wir mal schauen was der DLC so für uns bereit hält (weiterlesen …)
Mafia 2 (Podcast: Game-Review)
Donnerstag, 23. September 2010
Im Jahr 2002 legte das tschechische Entwicklerstudio Illusion Softworks, nun 2K Czech, mit ihrem Spiel “Mafia” ihren zweiten Hit nach “Hidden & Dangerous” hin. Das Spiel erzählte eine packende und sehr spannende Geschichte, beinhaltete darüber hinaus einige sehr tolle Missionen, war damals grafisch ein Hingucker und gehört noch heute zu den besten Spielen, die ich jemals gespielt habe. Seit dem 27.08.2010 steht nun der lang erwartete Nachfolger “Mafia 2″ in den Läden und hat die schwere Aufgabe ein gleich gutes wenn nicht sogar besseres Bild abzugeben, wie es der Vorgänger vor acht Jahren bereits tat. Ob es 2K Czech mit “Mafia 2″ gelungen ist erfahrt ihr nach dem Klick! (weiterlesen …)
Red Dead Redemption (Podcast: Game-Review)
Freitag, 23. Juli 2010
Noch im April belohnte Rockstar Games die geduldigen Gemüter sämtlicher PCler, Playstation 3 Besitzer und Xbox Live Abstinenzler bzw. DLC Verächter mit einer im Laden erhältlichen Fassung der DLCs “The Lost And Damned” und “The Ballad Of Gay Tony” namens “Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City“. Mit diesen Erweiterungen zeigten sie deutlich, dass das Hauptspiel “Grand Theft Auto 4″ noch nicht die Spitze des Eisbergs war. Gerade mal einen Monat später brachte man einen weiteren Titel auf dem Markt, der sich zwar auch an der “Grand Theft Auto” Serie orientiert, aber das komplette Szenario in das Jahr 1910 versetzt und den Spieler die letzten Fetzen des Wilden Westens bereisen lässt. Die Rede ist natürlich vom geistigen Nachfolger des 2004 erschienenden Xbox und Playstation 2 Spiels “Red Dead Revolver” – “Red Dead Redemption”. Ob das Setting ausreicht, um in diesem Jahr einen weiteren Hit zu landen und ob “Red Dead Redemption” wirklich nur ein “Grand Theft Auto” im Wilden Westen ist erfahrt ihr wie immer nachdem obligatorischen Klick! (weiterlesen …)
Grand Theft Auto 4: Episodes From Liberty City (Podcast: Game-Review)
Sonntag, 9. Mai 2010
Mit “Grand Theft Auto 4″ hat Rockstar Games im April 2008 einen richtigen Hit hingelegt, der erst Monate später im Dezember auch PCler im Sturm eroberte, sofern sie keine ATI Grafikkarte besaßen. Damit die sehr stimmige Welt weiterhin am Leben erhalten wird erweiterte Rockstar Games dieses mit den DLCs “The Lost And Damned” und “The Ballad Of Gay Tony” im Februar und Oktober 2009 exklusiv für die Xbox 360. Seit April diesen Jahres kommen nun auch endlich die Besitzer eines PCs und einer Playstation 3 in den Genuß dieser DLCs mit dem Episodenpaket namens “Episodes From Liberty City”. Diese erzählen nicht etwa weitere Geschichten um den Einwanderer Niko Bellic, sondern begnügen sich mit zwei Charakteren, die im ersten Augenschein eine recht unwichtige Rolle für das Hauptspiel spielten. Auf der einen Seite steht Rocker und Biker Johnny Klebitz und auf der anderen Gay Tonys Bodyguard und Geschäftspartner Luis Lopez, der sich im Disco Dschungel wohlfühlt. Welche Abenteuer die Beiden erleben und welche Rolle sie beim genauen Betrachten für die Handlung von “Grand Theft Auto 4″ spielen, erfahrt ihr nach dem bekannten Klick. (weiterlesen …)
Ghostbusters: The Video Game (Podcast: Game-Review)
Montag, 23. November 2009
Sage und schreibe 20 Jahre ist es nun her seit dem letzten aktiven Auftritt der Ghostbusters auf der Leinwand. Viele haben sich über die Jahre einen weiteren Ghostbusters Film gewünscht, nur leider ist es nie dazu gekommen, trotz vieler Gerüchte und Aussagen in Interviews zu dem Thema. Zwar beglücken uns Dan Aykroyd und Harold Ramis jetzt noch nicht mit einem Film, aber in Zusammenarbeit mit Terminal Reality geben sie uns die Fortsetzung der Ghostbusters Filme als Videospiel. Unter dem Namen “Ghostbusters: The Video Game” ist die bereits genannte Fortsetzung am 05.11. erschienen und bietet die Möglichkeit endlich in die Rolle eines Ghostbusters zu steigen, Geister zu jagen und in keinem Fall die Strahler zu kreuzen! Ob das Mittendringefühl auch wirklich aufkommt und die Filmscriptumsetzung ein würdiger dritter Film gewesen wäre erfahrt ihr nachdem die Falle zuschnappt bzw. nach dem üblichen Klick! Oh Mutter, da brennt die Muschi! (weiterlesen …)










































































