Nahezu 13 Jahre ist es her, dass ich meine ersten – und bis dato auch fast letzten – Schritte in einer MMORPG-Welt, um genau zu sein in “Ultima Online”, getan habe. Doch der immense Zeitaufwand, den die Charakterentwicklung in dieser Art Spiele damals noch für sich beansprucht hat und spätere Abo-Systeme bei “World Of Warcraft” haben mich seitdem davon abgehalten, mich weiter mit diesem Genre-Ableger der Rollenspielsparte zu beschäftigen. Erstmals “Guild Wars 2″, dessen Vorgänger im Großen und Ganzen an mir vorbeigegangen ist, konnte mich jetzt aus der Reserve locken, insbesondere weil keinerlei Gebühren anfallen und so auch kein Abo nötig ist, um zu spielen. Also habe ich mir das Spiel aus dem Hause ArenaNet genauer angeguckt. (weiterlesen …)
Mit ‘MMORPG’ getaggte Artikel
Guild Wars 2 (Podcast: Game-Review)
Montag, 17. September 2012Der Spiele Rant zum Sonntag
Sonntag, 5. Dezember 2010
Rollenspiele gemeinsam mit guten Freunden im heimischen Wohnzimmer, mit gedämpfter Conan Musik im Hintergrund und dezenten Patschulischwaden in der Luft, gilt gemeinhin als eine sehr soziale Beschäftigung in der Freizeit. Klar, man verbringt so einige Stunden seines Lebens, doch man tut dies in Gegenwart real existierender gleichgesinnter Menschen. Die Onlinevariante von Rollenspielen – so man sie denn wirklich so nennen will – ist da schon ganz anders. Dort verbringt man Stunden um Stunden um auf mehr oder minder unbekannte Personen zu warten um endlich den Raid zu starten, den man letztens noch abbrechen musste weil der Tank plötzlich für Mutti einkaufen gehen musste. Die anderen Zillionen Stunden verbringt man damit, sich durch olle Dungeons zu quälen, um die eigenen Werte zu verbessern. Überhaupt ist der allgemeine Trend bei MMOs ja der des virtuellen Schwanzvergleichs: Wer erreicht zuerst Stufe X, besiegt zuerst Bossgegner X, hat zuerst Wert Y auf 100. Dass “ROLLENspiel” dabei auf der Strecke bleibt kratzt Goblinkilla16 dann nur sehr selten und somit verwundert es mich auch nicht mehr welche Auswüchse dieses Verhalten dann in Form von vorhandenen Spielen treibt. Sicherlich sind die beiden Titel die ich nun nennen werde primär eine Persiflage ihrer so erfolgreichen Brüder und Schwestern, doch wenn man sieht wie verbissen selbst dort um Skills und Gold gearbeitet wird kann man schon etwas an dem geistigen Zustand unserer Welt zweifeln. Titel wie das “Boring RPG“, welches in bloßer Textform einen lediglich dazu zwingt alle paar Sekunden einen Button zu drücken um es “zu spielen” oder das ähnlich gelagerte “Progress Quest” welches noch simpler gestrickt ist – man muss bloß online sein – sind mehr als nur eine Auseinandersetzung mit dem Thema in Form einer Persiflage. Sie sind einerseits dekadenter Spaß einer übersättigten Rollenspielergeneration die alles gesehen und getan hat, ebenso wie Nährboden für dunkle Triebe einer kommenden Generation an verweichlichten Onlinezockern, die glauben ihre virtuellen Erlebnisse würden irgendwen vom Hocker hauen. Sie sind aber ebenfalls die Vorboten einer kommenden Apokalypse im Bereich Videospiele. Wer sieht nicht die Zeichen, von immer leichteren Spielen mit immer mehr “Achievements” für Kinder ohne Selbstwertgefühl bis hin zu Spielen in denen man bloß “klickt” um es zu spielen. Ich will wieder Spiele sehen die Horden von dummen Kindern verzweifeln lassen und sich dabei ihre Finger verknoten. Rollenspiele müssen weg von schicken 3D Grafiken und zurück zu pixeligen 2D Sprites, vor allem müssen alle weiblichen Elfen mit Doppel-D und Bikinirüstung in den dunklen Weiten des Umbras verschwinden. Wenn wir schon dabei sind, ich will Codeabfragen mit Textzeilen aus dem Handbuch, ich will echte Kartons anstatt billigen DVD-Hüllen ohne Handbuch, ich will echte Features nicht nur Bugs, ich will Spiele und keine Techdemos … ich will das Rad der Zeit zurückdrehen als alles noch gut und glänzend war im Spieleland. Gut, vielleicht habe ich etwas übertrieben zum Ende, doch hoffentlich versteht ihr was ich sagen wollte.
Nur ein Spiel
Mittwoch, 17. November 2010
Freaks kurz vor der Verwahrlosung, potentielle Amokläufer und debile Erzählonkel, das sind die typischen Klischees von Fantasy-Rollenspielern in den Massenmedien dieser Republik. Jeder der sich im Dunstkreis Fantasy-Rollenspiel schon einmal bewegt hat, wird jedoch wissen wie es wirklich zugeht. Wie jede andere “Subkultur” hat FRP nunmal auch seine ganz eigenen Besonderheiten und Rituale, die auch auf die Spieler selber abfärben und sie nach Außen hin abheben. Von Freaks und Killern zu reden ist dennoch absolut falsch und doch wird es nie richtig gezeigt. Ähnlich wie die Doku-Reihe “Bubble Universe” versucht Michael Schilhansl mit seinem Film “Nur ein Spiel” eben genau dies aufzuzeigen. Dafür sprach er mit Pen & Paper Rollenspielern, LARPern, PC Rollenspielern und Spielern von MMORPGs und lässt sie über ihr Hobby zu Wort kommen. Schnell erkennt man sich selber wieder und kann auf ähnliche Erlebnisse zurückblicken wie diese Personen. Es entsteht ein sehr positiver Blick auf Rollenspieler aller Art und wie sie mit ihrem Hobby und den fiktiven Welten umgehen. Vielleicht ist sie etwas zu sehr “schön” geraten, wirkt sie doch wie die Antithese zu Dokus die bisher im TV gezeigt wurden. Das ist nicht schlimm, oder schlecht, muss man aber als solches auch erkennen und dementsprechend auch einordnen. “Nur ein Spiel” ist daher der Blick auf die tollen Seiten des Rollenspiels in all seinen Facetten und viel weniger kritische Auseinandersetzung mit einem Thema das vielleicht zu heiß gekocht wurde bisher. Anschauen solltet ihr den Film trotzdem, denn viele Möglichkeiten zur Gegendarstellung bekommt man als Spieler eigentlich selten, deswegen müssen solche Pojekte unterstützt und verbreitet werden. Nach dem Klick gibts den Film zu sehen, also auf ins Abenteuer! (weiterlesen …)
Babbel-Net goes to RPC 2010
Mittwoch, 3. März 2010
Nach dem Erfolg der Role Play Convention mit ihrem neuen Standort (Messe Köln) im letzten Jahr, wird es auch in diesem Jahr wieder eine eigene Messe zum Thema Rollenspiele, Boardgames, LARP und MMORPGs geben. Unser Team steht schon in den Startlöchern für die Messe, obwohl es sich noch einen ganzen Monat hinzieht bis dahin. Denn die Messe findet Samstag den 17. und Sonntag den 18. April erst statt, also genug Zeit noch etwas Kleingeld für mögliche Einkäufe anzusparen. Wie auch letztes Jahr wird unser Team wohl größer sein, so scheint es dass unser lang verschollener Teamkollege Andreas uns begleiten wird, sowie vielleicht der eine oder andere Kollege aus dem Umfeld von Babbel-Net. Wer sich überlegt den Weg nach Köln ebenfalls anzutreten, dem sei kurz geraten im Forum der Messe vorbeizuschauen, da dort hin und wieder Karten verlost werden. Alternativ kann man die Karten bereits im Vorverkauf bei Amiando zu erstehen. Wir bei Babbel-Net sind schon ganz gespannt auf die Messe und ihre Stargäste und vielen Spieltische. Unser persönliches Augenmerk wird wohl auf Warhammer (40K und Fantasy), der Erweiterung zum Battlestar Galactica Brettspiel, Moritz mit seinem Labyrinth Lord und dem Mantikore Verlag, an deren Stand der gute Joe Dever – seines Zeichens Erfinder der “Einsamer Wolf” Abenteuerspielbücher ist – sitzen und signieren wird. Generell scheint mir die Indieinsel auf der RPC dieses Jahr einen deutlich selbstbewussteren Eindruck zu machen. Wir warten also alle gespannt auf den April und hoffen, dass wir vielleicht einige unserer Leser und Hörer dort treffen können.
World Of Menschcraft – Wenn man den Spieß umdreht!
Dienstag, 19. Mai 2009
Dieses Video aus China zeigt uns wie das reale Leben aussehen würde, wenn man es als reale Version von “World Of Warcraft” ansehen würde. Sprich der Chef hat das Quest Ausrufezeichen über dem Kopf, seine Aufgabe muss zudem gelesen werden und das eigene Fahrrad wird wie ein Mount hergezaubert. Es ist zwar nicht durchweg ein Highlight, aber dennoch interessant und eine nette Idee. Erstaunlich ist nur, dass der Spieler nicht direkt Geld farmen gegangen ist! (weiterlesen …)
Activision-Blizzard äußert Bedenken über “Shakes & Fidget” Webcomic!
Mittwoch, 13. Mai 2009
Kurwa, muss denn alles was irgendwie aus dem Fandom raus entsteht immer gleich Stress wegen möglicher Urheberrechtsverletzung bekommen? Dabei will man doch eher Fans und Nicht-Fans an ein bestimmtes Thema binden oder heranführen, weil man es selber für toll hält und der Marke, der man verfallen ist, Tribut zahlen und sie unterstützen will. Was bei unzähligen “Star Wars” und “Star Trek” Projekten bereits der Fall gewesen ist, ist nun auch bei einem Fanprojekt zu “World Of Warcraft” geschehen. Die Rechtsabteilung von Activision-Blizzard hat ihre Bedenken an dem Webcomic “Shakes & Fidget” geäußert, da sich dieses nach ihren Angaben zu sehr an das Universum von “World Of Warcraft” anlehnt und dadurch das Urheberrecht von Activision-Blizzard verletzt. Um sich mal das Ausmaß vor Augen zu führen hier die Liste der aus dem Web genommenen Folgen des Webcomics “Shakes & Fidget“. Von 52 Folgen mussten direkt 25 offline genommen werden. Zwar haben die Macher des Comics Oskar Pannier (Shakes) und Marvin Clifford (Fidget) bereits über die Buffed und PC Games ein eigenes Comic mit ihren Helden veröffentlicht und sie auf Shirts, Poster und Tassen gedruckt, aber dennoch sehe ich da kein großes Problem, denn an sich spiegelt “Shakes & Fidget” die normalen Muster eines MMORPG’s wieder, die man in jedem anderen Spiel wie “Der Herr der Ringe: Online” oder “Warhammer Online” wiederfindet. Sei es die mehrmalige Abgabe von Köpfen an einen NPC oder das Mysterium hinter den Hosentaschen, die sämtliche Schwerter, Tränke und sonstige Questgegenstände beinhalten ohne dies sichtlich zu zeigen. Einzig einige indirekte oder direkte Anspielungen an Bossgegener oder Orte in der WoW Welt sind dort zu finden und sollten eher als Homage an das Spiel angesehen werden und nicht als Urheberrechtsverletzung. Schließlich klaut Activision-Blizzard mit “World Of Warcraft” auch was das Zeug hält. Ich erwähne nur mal das Ninja Turtles Easter Egg, die Star Trek Anspielungen oder die vielen Lovecraft Anspielungen durch Namen wie Yogg-Saron oder C’Thun. Also Activision-Blizzard mal den Ball flach halten und freuen, dass Fans sich solche Mühe geben, um das Fandom um “World Of Warcraft” zu erweitern.
Bubble-Universe – Eine Doku über das Leben dreier WoW-Spieler
Sonntag, 19. April 2009
Jetzt ist es fast ein Jahr her setdem Andi und ich uns in die Welt der Online-Rollenspiele gestürzt haben. Auch wenn der Weg uns nach Mittelerde und nicht nach Azeroth, Altdorf oder Hyboria geführt hat sitzen wir alle dennoch im selben Boot, denn für unseren Spaß bzw. für unser Spiel müssen wir freie Zeit opfern. Die Doku “Bubble-Universe” beleuchtet das Leben von drei WoW-Spielern und zeigt dabei wie sie zum Spiel gekommen sind, was sie für ihr Hobby opfern mussten und vieles mehr. Dazu kommen noch Herrschaften wie Robert Basic, Christian “Zam” Zamora (Buffed) oder Jan Hegenberg zu Wort. Ich finde es interessant und sehenswert. Dementsprechend viel Spaß beim Schauen. (weiterlesen …)
Roleplay Convention 2009 – Teil 2 (Messe-Review)
Samstag, 11. April 2009
Wir zogen ins Feld, fiesen Orks, Babaren und Untoten zu trotzen…. (weiterlesen …)
Horde und Allianz bekommen ihr eigenes Gesöff!
Samstag, 21. März 2009
Nun ist es soweit! Nachdem Blizzard den Spielemarkt für sich erobert hat und auch mit der ersten WoW Maus den Hardwaremarkt angepeilt hat, geht es nun weiter in die Branche der Getränkehersteller. Zusammen mit Mountain Dew erscheint mit den “Game Fuel” Sorten “Horde Red” und “Alliance Blue” die ersten offiziellen WoW Energydrinks für sämtliche Hordler, Allianzler und Blizzard Fanboys, die jetzt schon längst “Need” schreien. Während “Horde Red” mit einer Kirsche-Zitrusfrüchte Mischung auffährt, kommt “Alliance Blue” mit purer Waldbeeren Kraft (Honk honk Gummibären!) daher. Ob die arg verfeindeten Lager dadurch eventuell kurzzeitig die Seiten wechseln ist durchaus möglich, da ich eher zur blauen Allianz Mischung greifen würde als zur Anderen. Naja Geschmäcker sind halt verschieden. Einziges Manko der Getränke ist der Look, denn da punkten die bereits erhältlichen Mana Tränke deutlich mehr.
Weltwirtschaftskrise als MMO
Freitag, 23. Januar 2009
Player EA logged in. Player Midway logged in. Player Activision logged in. …
Eine kreative Person in den weiten des Netzes hat sich mal ausgemalt, wie die Weltwirtschaftskrise und ihre Auswirkungen auf die Spieleindustrie als MMO aussähe. Ich kann nur sagen, wer auch immer für den Text verantwortlich ist hat den Nagel auf den Kopf getroffen. Allein der übliche MMO Chatspeak ist sehr lustig umgesetzt. Wer also schon immer mal wissen wollte wie sich Take2 und EA verhalten würden wenn sie sich im Chat begegnen würden, der soll weiterlesen. Gefunden habe ich diese kleine Perle des täglichen Humors übrigens im Blog des kleinen Muc. (weiterlesen …)










































































