Nintendos sympathischer Klempner Mario hat mittlerweile seit seinem ersten Auftritt in “Donkey Kong” (1981) 30 Jahre auf dem Buckel. In dieser Zeit haben wir ihn nicht nur seitlich in 2D durch die Welt hüpfen sehen, sondern auch in 3D aus der Third-Person-Ansicht eingeleitet durch “Super Mario 64″ im Jahre 1996. Die Filmemacher Freddie Wong und sein Kollege Brandon Laatsch haben sich gefragt, wie ein Spiel aus dem riesigen Super Mario Universum aussehen würde, wenn man es als Egoshooter umsetzen würde? Die Antwort liefert gleich ihr animiertes Video namens “First Person Mario”, dass sie mit 3dsMax, FumeFX und After Effects umgesetzt haben. Dort werdet ihr das allererste Level von “Super Mario Bros.” (1985) aus Marios eigener Perspektive sehen. Natürlich dürfen da die einzelnen Verwandlungsschritte vom kleinen zum großen Mario und auch die Feuer-Verwandlung und der 18 sekündige Sternenschutz hier nicht fehlen. Dabei orientiert sich das hier zu sehende Interface in Sachen Durchsagen von Rängen, Rächer- und Assist-Punkten und der Abschussserien am Multiplayer-Modus von “Call Of Duty: Black Ops” (2010) und liefert dabei recht lustige Ideen wie den Acid Trip bei eingenommenen Pilzen. Wer Marios Welt mal durch seine Augen erleben will, sollte auf jeden Fall mal den folgenden Klick tätigen und sich das Video anschauen. (weiterlesen …)
Mit ‘First-Person Shooter’ getaggte Artikel
Entdecke Marios Welt durch seine Augen
Sonntag, 15. Mai 2011Call Of Duty: Black Ops (Podcast: Game-Review)
Donnerstag, 9. Dezember 2010
Vor genau einem Jahr brach das Entwicklerstudio Infinity Ward mit “Call Of Duty: Modern Warfare 2” den Rekord für das meistverkaufteste Spiel am ersten Verkaufstag und überhitzte die Gemüter durch die schlecht inszenierte und umgesetzte Flughafenmission. Da Activision seit “Call Of Duty 3″ (2006) jeweils zwei Entwicklerstudios mit den Haupttiteln der “Call Of Duty” Serie beauftragt, wechselt sich Infinity Ward jedes Jahr mit den Entwicklern von Treyarch ab, um die Serie am Leben zu erhalten. Treyarch haben sich auf dem PC erst mit “Call Of Duty: World At War” (2008) einen Namen bei den Shooterfans gemacht. Der Titel erhielt zwar gute bis sehr gute Kritiken, aber hinkte im Vergleich mit Infinity Wards “Call Of Duty: Modern Warfare” (2007) hinterher. Jetzt wollen Treyarch es den Entwicklern und auch den Gamern da draußen zeigen, dass sie mit “Call Of Duty: Black Ops” einen Shooter abliefern können, der den Rekordhalter das Wasser reichen bzw. diesen Teil sogar übertreffen kann. Dann wollen wir mal schauen, ob sie es geschafft haben. (weiterlesen …)
Battlefield: Bad Company 2 (Podcast: Game-Review)
Dienstag, 23. März 2010
Das Spiel “Battlefield: Bad Company” ist für PCler ein recht unbekannter Teil der großen Battlefield Serie vom Entwicklerstudio DICE. Schließlich ist dieser nie auf dem PC erschienen und ist ihnen nur durch Trailer aufgefallen in der die Frostbite Engine eindruckvoll vorgestellt wird. Die Frostbite Engine bietet dem Spieler endlich die Möglichkeit Gebäude zu pulverisieren und genau das machte die PC Spieler nicht nur neidisch, sondern auch sauer als die Meldung kam, dass der Titel “Battlefield: Bad Company” von 2008 nicht für den PC erscheinen würde. Somit hieß es sich weiterhin entweder im mordernen Szenario von “Battlefield 2″ (2005) oder im futuristischen “Battlefield 2142″ (2006) rumzuschlagen. Andreas und ich hielten uns mit dem Klassiker “Battlefield 1942″ (2002), seinem Nachfolger “Battlefield Vietnam” (2002) oder Konkurrenztiteln über Wasser. Darunter fällt auch das im letzten Jahr für viel Wirbel gesorgt habende “Call Of Duty: Modern Warfare 2“. Nun nach 4 Jahren Auszeit und einem sehr enttäuschenden “Battlefield Heroes” (2009) wirft DICE mit “Battlefield: Bad Company 2″ seinen insgesamt zehnten Battlefield Teil für den PC auf den Markt. Die Besonderheit ist nicht nur die bereits erwähnte Frostbite Engine, sondern der erste wahre Storymodus im Battlefield Universum am PC. Was dieser so drauf hat und welche Parallelen er mit der Modern Warfare Serie hat erfahrt ihr nach dem bekannten Klick! (weiterlesen …)
Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Podcast: Game-Review)
Mittwoch, 9. Dezember 2009
Über kein Spiel wurde in letzter Zeit öfters diskutiert und gestritten wie Infinity Ward’s neustes Werk “Call Of Duty: Modern Warfare 2″. Der Nachfolger des Ego-Shooter Hits von 2007 “Call Of Duty 4: Modern Warfare” steht nun seit dem 10.11.2009 in den Regalen und brach direkt den Rekord für das meistverkaufteste Spiel am ersten Verkaufstag. Allein 4,7 Millionen Exemplare wurden in den USA und im Vereinigten Königreich verkauft und das trotz der im Vorfeld groß diskutierten Anhebung des Preises um 20 Prozent und der für PC Spieler nicht vorhandenen Dedicated Server im Multiplayer Teil. Das muss also bedeuten, dass Infinity Ward trotz dieser Patzer einiges richtig gemacht haben muss und wir schauen mal was dort alles so glänzt und was nicht. Mehr dazu gibt es nach dem Klick, Klick, Klick, Klick – Boom! (weiterlesen …)
Leben mit der First-Person Shooter Krankheit
Dienstag, 21. Juli 2009
Oh mann! Was soll man denn noch alles bekommen? Chronische Rücken- und Kopfschmerzen sowie Konzentrationsschwäche wegen falscher Sitzhaltung und mangelnder Bewegung, Sehnenscheidenentzündungen und Körperverspannungen durch die Tastatur, die zudem noch als Brutstätte für Bakterien und Viren gilt, der allseits bekannte Maus-Arm usw. reichen mir schon, aber nein jetzt muss auch noch die First-Person Shooter Krankheit auftauchen, die vor allem uns Gamer befällt. Im folgenden Video sehen wir welche Folgen diese Krankheit auf uns haben kann. Schlimm! (weiterlesen …)

Vor zwei Monaten durften sich die Fans von “
Kaum hat Andreas “
Was kommt dabei heraus wenn man “Diablo” mit “Fallout” und “Doom” kreuzt, das ganze noch mit einer dezenten Priese “Pitch Black” und “Need For Speed” abschmeckt und in coole Comic-Grafik setzt? Ein RPS natürlich!?






















































