Nintendos sympathischer Klempner Mario hat mittlerweile seit seinem ersten Auftritt in “Donkey Kong” (1981) 30 Jahre auf dem Buckel. In dieser Zeit haben wir ihn nicht nur seitlich in 2D durch die Welt hüpfen sehen, sondern auch in 3D aus der Third-Person-Ansicht eingeleitet durch “Super Mario 64″ im Jahre 1996. Die Filmemacher Freddie Wong und sein Kollege Brandon Laatsch haben sich gefragt, wie ein Spiel aus dem riesigen Super Mario Universum aussehen würde, wenn man es als Egoshooter umsetzen würde? Die Antwort liefert gleich ihr animiertes Video namens “First Person Mario”, dass sie mit 3dsMax, FumeFX und After Effects umgesetzt haben. Dort werdet ihr das allererste Level von “Super Mario Bros.” (1985) aus Marios eigener Perspektive sehen. Natürlich dürfen da die einzelnen Verwandlungsschritte vom kleinen zum großen Mario und auch die Feuer-Verwandlung und der 18 sekündige Sternenschutz hier nicht fehlen. Dabei orientiert sich das hier zu sehende Interface in Sachen Durchsagen von Rängen, Rächer- und Assist-Punkten und der Abschussserien am Multiplayer-Modus von “Call Of Duty: Black Ops” (2010) und liefert dabei recht lustige Ideen wie den Acid Trip bei eingenommenen Pilzen. Wer Marios Welt mal durch seine Augen erleben will, sollte auf jeden Fall mal den folgenden Klick tätigen und sich das Video anschauen. (weiterlesen …)

Uns werden ständig neue, noch schönere und leistungsstärkere 3D-Engines versprochen, wo doch 






















































