Nintendos sympathischer Klempner Mario hat mittlerweile seit seinem ersten Auftritt in “Donkey Kong” (1981) 30 Jahre auf dem Buckel. In dieser Zeit haben wir ihn nicht nur seitlich in 2D durch die Welt hüpfen sehen, sondern auch in 3D aus der Third-Person-Ansicht eingeleitet durch “Super Mario 64″ im Jahre 1996. Die Filmemacher Freddie Wong und sein Kollege Brandon Laatsch haben sich gefragt, wie ein Spiel aus dem riesigen Super Mario Universum aussehen würde, wenn man es als Egoshooter umsetzen würde? Die Antwort liefert gleich ihr animiertes Video namens “First Person Mario”, dass sie mit 3dsMax, FumeFX und After Effects umgesetzt haben. Dort werdet ihr das allererste Level von “Super Mario Bros.” (1985) aus Marios eigener Perspektive sehen. Natürlich dürfen da die einzelnen Verwandlungsschritte vom kleinen zum großen Mario und auch die Feuer-Verwandlung und der 18 sekündige Sternenschutz hier nicht fehlen. Dabei orientiert sich das hier zu sehende Interface in Sachen Durchsagen von Rängen, Rächer- und Assist-Punkten und der Abschussserien am Multiplayer-Modus von “Call Of Duty: Black Ops” (2010) und liefert dabei recht lustige Ideen wie den Acid Trip bei eingenommenen Pilzen. Wer Marios Welt mal durch seine Augen erleben will, sollte auf jeden Fall mal den folgenden Klick tätigen und sich das Video anschauen. (weiterlesen …)
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Entdecke Marios Welt durch seine Augen
Sonntag, 15. Mai 2011Mirror’s Edge 2D
Dienstag, 3. März 2009
Anfang diesen Jahres haben wir euch mit “Left 4k Dead” und “Counter-Strike 2D” zwei 2D versionen bekannter 3D Shooter vorgestellt. Nun geht es weiter mit einem 3D Spiel, dass in eine 2D Version verwandelt wurde. Die Rede ist von EA’s “Mirror’s Edge”. In “Mirror’s Edge 2D” schlüpft man wie schon aus dem Original bekannt in die Rolle von Faith, die als Runner über Dächer springend oder sonst wie überwindend illegal Informationen übermittelt. Illegal deswegen, weil in der Welt von “Mirror’s Edge” die Kommunikation und der Informationsfluss von der Regierung überwacht werden. Da ich die 3D Variante nie gespielt habe kann ich nur von dem was ich gesehen und gelesen habe annehmen, dass die 2D Variante in etwa das trifft was die Vorlage hergibt. Für den Laien wie mich macht “Mirror’s Edge 2D” einen guten Eindruck und bietet ein schnelles Jump & Run Spiel, dass für Zwischendurch sicherlich für Begeisterung sorgen kann. Schade nur, dass man die Time Trials nicht von Anfang an freigeschaltet hat.
Counter-Strike 2D
Freitag, 9. Januar 2009
Anscheinend ist heute 2D-Day, denn nachdem es gerade mit “Left 4k Dead” die 2D Version von Valves “Left 4 Dead” gab, geht es nun mit “Counter-Strike” weiter. Auf cd2d.com könnt ihr euch hier die 2D Version des Kultspiels runterladen. “Counter-Strike 2D” könnt ihr sowohl offline im Solo-Modus mit Bots, als auch online im Multiplayer-Modus mit Freunden und Fremden spielen. Dazu kommt noch, dass sich das Spiel an den Original-Maps orientiert und sogar die bekannten Sounds des Originals benutzt! Also definitiv ein Blick wert! Viel Spaß beim Zocken!
Left 4k Dead
Freitag, 9. Januar 2009
Aufmerksame Leser und Zuhörer der Seite und des Podcasts werden sich erinnern, dass wir vor Kurzem über das Spiel “Left 4 Dead” berichteten. Gestern bin ich zufällig auf eine Miniversion des Spiels gestoßen, die in seiner eigenen Weise, den Flair des Spiels recht gut einfängt. Markus Persson aus Schweden hat das Spiel für die 2009 Java 4k Competition entwickelt. Wer an dieser Art von Spielen ebenfalls so schnell Gefallen gefunden hat wie ich, findet auf der Seite der 2009 Java 4k Competition mehr Nahrung für seinen Spielehunger. Alternativ lohnt sich ein Besuch auf der recht minimalistischen Seite von Herrn Persson ebenfalls.

Uns werden ständig neue, noch schönere und leistungsstärkere 3D-Engines versprochen, wo doch 






















































