Ten Second War

Auf meiner Suche nach Spielen die ich mit meinem Steinzeit Rechner noch spielen kann, drifte ich immer mehr in den Indie-Bereich ab. Ähnlich wie Filme und Musik die mit dem Label “Indie” versehen werden, findet man auch im Spielebereich eine bunte Mischung an kotzigen und billigen Klonen von Mainstreamtiteln und wirklich herausragende Perlen. Vor einigen Tagen bin ich dann auf das Spiel “Ten Second War” gestoßen, welches es mir mit seiner ungewohnten Single-Multiplayer Technik wirklich angetan hat. Wie der Trailer schon sagt: “Win the war, One unit at a time”, stehen dem Spieler in diesem “Top Down” Shooter mehrere Einheiten pro Level zur Verfügung, die man jeweils nacheinander spielt. Jede Einheit lässt sich 10 Sekunden bedienen, in denen man möglichst viele Gegner wegballert wie es nur geht. Nach diesen 10 Sekunden kann man sich eine andere Einheit aussuchen, die nun vom “Replay” der vorherigen Einheit begleitet wird. Dadurch ergeben sich wunderbare taktische Möglichkeiten und das Spiel mutiert eher zum Taktikshooter als zum wilden rumgeballer. Interessant wird es dann wenn auch noch befreundete Einheiten dazukommen, welche man nicht selber steuern kann. Wer also das lange Wochenende noch mit einem kostenlosen Spiel überbrücken möchte, dem seien die knapp 40 Level von “Ten Second War” empfohlen. Wem das noch nicht aussreicht, der kann sich mit dem beigefügten Editor sogar selber noch knackige Levels bauen. Nach dem Klick gibts den Trailer sowie noch mal den Link zum Spiel.

Developer: Matthew Hyndman
Homepage: Ten Second War
Dev. Tool: LOVE
Version: Download Version 0.32 (April 2010)
Size: 2 MB

Ten Second War – Trailer:

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