Der neue große Patch für “Combat Arms” vom 04.06.09 fügt dem Game einen neuen Modus hinzu. Im “Fireteam Mode” treten max. 8 Spieler gegen KI gesteuerte Schergen an. Zudem lässt sich der Schwierigkeitsgrad in drei Stufen regulieren. Bis dato gibt es nur eine Map…aber die hat’s schon in sich. Die KI ist zwar stellenweise ziemlich dumm, macht es aber an der schier unendlich wirkenden Masse an gespawnten Gegnern wieder wett. die Munition geht einem schneller aus als man Mogadischu sagen kann…
Irene, bescheuerte Irene
Das Szenario ist nämlich in Mogadischu angesiedelt und erinnert zum Teil an “Black Hawk Down”. Aus selbigen hüpft man zu Anfang der Questreihe um sich dann von der Startposition durch eine Häuserschlucht zu ballern. Die Gegner respawnen immer wieder, wenn man nicht schnell genug vorrückt und diverse Trigger auslöst. Trigger sind Bedingungen, die ein bestimmtes Ereignis…auslösen. Nach dem ersten Part geht es dann in einen Innenhof, der möglichst professionell erstürmt werden will, hier lauern Gegner in jedem Winkel die euch mit Granaten und sogar mit RPG’s ans Leder wollen. Gut das manche von denen Munition oder auch schon mal ein Medipack droppen. Hier ist das Missionsziel die Befreiung einer Geisel. Über ein, zwei Treppen und einem längeren Feuergefecht ist die Geisel zwar befreit…aber ihr Zustand könnte besser sein ^^ Nach einer Zwischensequenz zerspratzt die Wand und weiter gehts!
Im folgenden Abschnitt wird man sogar von einem Panzer unter Beschuss genommen. Glücklich das Fireteam, welches ein paar LAW’s in Petto hat. Sollte man diesen Teil überstanden haben geht es direkt zum nächsten Ziel(en). Eigentlich sind es drei. A, B und C. Am Häufigsten wird euch Ziel C angegeben.
Das Team sollte zusammenbleiben, sonst läuft man Gefahr, die bösen Buben der Ziele A und B zu triggern, was nicht so gut kommt… Vorteilhaft ist es dann auch noch, wenn man einen erfahrenen Spieler dabei hat, der den richtigen Weg weist. Aber wir Alle wissen ja, wie schnell man sich in Mogadischu verlaufen kann – hum hum.
Endlich am Bestimmungsort angekommen, das halbe Team dürfte mittlerweile tot sein, wollen Daten auf ein Notebook geladen werden…ta-dah. Aber die Mission ist noch nicht vorbei! Das halbe Team lebt ja noch ^^
Zu guter letzt will noch eine Bombe platziert und zur Detonation gebracht werden, dann endlich ist der Horror vorbei.
Gepatched
Einen kleinen faden Beigeschmack hat der Patch dennoch. In Foren wird berichtet, dass nach einem Levelaufstieg keine GP’s auf Spielerkonten gutgeschrieben wurden. Auch fallen jetzt (nur beim Ableben) teils hässliche Grafikbugs auf. Außerdem wurden die Levelbegrenzungen für Waffen und Ausrüstung nach oben “korrigiert”. So kann man z.B. erst ab einem Rang eines Staff-Sergants Helme tragen!
Ich dumm’ Soldat….äh Helm…nix brauchen.
Fazit:
Trotz der Mankos, vor allem das einige Ausrüstungsgegenstände erst ziemlich spät getragen werden können, bietet der neue Spielmodus doch enorm viel Spaß. (Wir von Babbel-Net erinnern uns nur zu gern an Lan-Partys, bei denen es in “Raven Shield” in ähnlichen Missionen um Geiselbefreiung ging …die wir auch nach 5 Stunden spielen nicht geschafft hatten ^^. Spaß hat’s damals aber trotzdem gemacht – ach, Memories pur ^^) Hier sollten die Teammitglieder bestenfalls eine zweite Waffe und mindestens ein oder zwei LAW’s im Gepäck haben. Kleiner Hinweis am Rande das Programm vertauscht eingangs Deaths mit Kills. Also nicht wundern, wenn man auf einmal öfter ins Gras gebissen haben sollte als man ausgeteilt hat. Für alle, bei denen es von vornherein eh schon so war, die dürften sich freuen ^^ Aber ein Doppelklick in der Lobby auf eure ID verrät das richtige Death – Kill Verhältnis.
Freigabe: nicht geprüft
Systemanforderungen:
Minimale Systemvoraussetzungen:
Betriebssystem: Microsoft Windows 2000
Prozessor: Intel® Pentium® 3 1.0 GHz
RAM: 256 MB RAM
Grafikkarte: GeForce 2MX
Freier Festplattenspeicher: 2 GB
Empfohlene Systemvoraussetzungen:
Betriebssystem: Microsoft Windows XP / Vista / Vista64
Prozessor: Intel® Pentium® 4 2.4 GHz
RAM: 512 MB
Grafikkarte: GeForce FX5600 oder besser
Freier Festplattenspeicher: 2 GB
Links:
Offizielle europäische Seite
Combat Arms Germany
Combat Arms – Fireteam Mode – Teaser:
Combat Arms – Fireteam Mode – Gameplay Trailer:
Screenshots:









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