Dass sich Shooter, bzw. Ego-Shooter im Laufe der Jahre ein wenig verändert haben, wissen wir nicht erst, seit 2010 diese kleine Schema-Darstellung hier aufgetaucht ist. Einige “Probleme” aktueller Shooter zeigt auch die kostenlose Spiele-Parodie “Duty Calls” der “Bulletstorm” Macher und Shooter-Veteranen Epic Games. Es ist auch sicher dem einen oder anderen aufgefallen, dass – mal von den grafischen Fortschritten auf der technischen Seite – die Art und Weise, wie der Spieler ins Spiel eingeführt wird einfach nicht mehr das ist, was sie zu Zeiten des großartigen “Doom” (Runter vom Index, hell yeah!) einmal war: Damals reichten eine Anleitung und ein paar warme Worte zur Einleitung, um den Spieler in einen – dank Auto-Mapping – einigermaßen unübersichtlichen Dungeon zu werfen. Heute sieht das ein wenig anders aus: Mehr Story, dafür weniger Freiheit.
Was aber, wenn ein Spiel von damals heute erscheinen würde? Entweder es kombiniert altes Gameplay mit modernen Schlauchlevelstrukturen (*hust* “Duke Nukem Forever” *hust*) oder es kommt etwas ganz anderes dabei raus. Wie so etwas aussehen könnte, zeigen diese beiden Videos, die ich euch nicht vorenthalten möchte… (weiterlesen …)









Wenn man unter PS3-Jüngern das Spiel “Demon’s Souls” erwähnt, geht ein Raunen durch die Menge und Xbox-Spieler haben große Fragezeichen auf der Stirn. Doch jetzt können die MS-Anhänger aufholen, denn der inoffizielle Nachfolger “Dark Souls” von Namco Bandai ist auch für die Xbox 360 erschienen. Ob das Spiel seinem Ruf als schwerstes Spiel aller Zeiten gerecht wird und ob meine Körperbehaarung schon ein seichtes weiß angenommen hat, erfahrt Ihr nach dem Klick!
Vor 18 Monaten ist die Stadt Jacinto beim Versuch die Locust-Horde und deren Mutation, den Lambent, auszurotten untergraben, geflutet und versenkt worden. Die letzten Überlebenden der Menschheit haben sich auf die Insel Vectes, die als sicher vor Locust-Angriffen gilt, geflüchtet. Nachdem Prescott die COG verlassen hat, ist diese Anführer-los und kämpft um das Überleben aller. An dieser Stelle setzt Epics finaler Teil der “Gears Of War” Reihe, der auch gleichzeitig der erste hier in Deutschland erscheinende Teil des Microsoft-Franchises ist. Wird das Delta Squad rund um Marcus Fenix es schaffen, die Horde endgültig aus zu löschen? Ihr erfahrt es – vielleicht – nach dem Klick.
Als Markus “Notch” Persson am 17.05.2009 die Alpha Version seines Sandboxspiels “
Die Herren und Damen von
Wenn man in Gamer-Kreisen das Datum 11.11.11 erwähnt, geht ein Raunen durch die Menge und aus irgendeiner Ecke wird jemand “SKYRIIIIIM” schreien. Der Eine oder Andere wird in Anbetracht der Wartezeit bis zum November diesen Jahres sicherlich auch einen der älteren “The Elder Scrolls” Teile rausgekramt haben. Sei es “Morrowind”, “Oblivion” oder einer der noch älteren Teile der Reihe. Seit einiger Zeit ist im Netz nun auch ein feines Machinima, welches sich diversen “Oblivion”-Mods bedient, zu finden, dass ich euch nicht vorenthalten möchte, weil es die Wartezeit auf “SKYRIM” (muss man in Großbuchstaben schreiben, um die Dramatik zu verstärken) versüßen wird: “The Silly Adventures Of Mr. Mochi!”
Dieser Artikel über die Webserie “
Am 1. Juni 2009 hat Microsoft seinen Einstieg in das bisher von Nintendo dominierte Casual-Gaming verkündet. Auf der E3 2009 wurde das vormals als „Project Natal“ bekannte Steuerungskonzept erstmals unter dem Namen „Kinect“ vorgestellt. Seit Ende 2010 ist Kinect nun erhältlich und spaltet seit dem die Xbox-Gamer-Gemeinde in 2 Lager. Auch ich muss zugeben, dass ich dem Ganzen lange Zeit skeptisch gegenüber stand. Nicht etwa, weil mir zu wenige Core-Games auf Kinect verfügbar sind – Kinect ist nun mal in erster Linie eine Casual-Plattform – sondern viel mehr weil ich der Technik nicht so wirklich getraut habe. Zumal kommt die räumliche Einschränkung meines Wohnzimmers. Der Release-Preis hat seinen Teil auch noch dazu beigetragen. Dann kam aber der Zeitpunkt, da Kinect für einen durchaus akzeptablen Preis zu haben war und ich zugeschlagen habe. Meinen kleinen Erfahrungsbericht in die Welt der Bewegungssteuerung lest Ihr nach dem Winken…äh Klick. 




























































