Archiv für die Kategorie ‘Games aller Art’

Mortal Kombat: Legacy

Freitag, 5. August 2011

Dieser Artikel über die Webserie “Mortal Kombat: Legacy” ist der Tatsache geschuldet, dass ich in letzter Zeit wieder unglaublich gerne Johnny Cage, Liu Kang oder Scorpion gegen den Rest von Shao Khans Truppen antreten lasse auf meiner Konsole. Die Geschichte um das “Mortal Kombat” Turnier und seine illustren Teilnehmer ist ja bereits mehr als einmal für fragwürdige Verfilmungen herangezogen worden, weswegen ich mehr als skeptisch war als ich von einer neuen “Serie” basierend auf dem größten aller Kampfturniere erfuhr. Nachdem ich jetzt aber alle neun kurzen Episoden – denn mehr als zwölf Minuten geht keine Folge – gesehen habe, bin ich sehr begeistert von dem Spektakel. Was zu Beginn noch als Pitch von Regisseur Kevin Tancharoen für einen realistischen Ansatz eines neuen “Mortal Kombat” Films gedacht war, entwickelte sich schnell zu einer von Warner Bros. – den aktuellen Rechteinhabern von “Mortal Kombat” – produzierten Webserie. In neun Folgen, welche nicht immer zusammenhängen, wird die Vorgeschichte des Turniers und einiger ausgewählter Teilnehmer erzählt. Neben Jeri Ryan als Sonya Blade tauchen auch noch Michael J. White (Jax) und Tahmoh Penikett (Stryker) auf, sowie Syfy Alumni Ryan Robbins (Henry Foss in “Sanctuary”), David Nykl (Zelenka in “Stargate: Atlantis”) und Erica Cerra (Lupo aus “Eureka”). Stunts und Effkte sind bei allen Verfilmungen von “Mortal Kombat” die entscheidenden Faktoren, denn nichts wirkt so schlecht wie billig zusammengeschusterte Schlägereien mit Horden von Plastikgesichtern. Gerade hier bietet die Serie ein wirklich gutes Maß an Qualität, welches man von einer Webserie so wohl nicht erwarten würde und punktet bei mir vor allem mit sehr guten Kampfszenen. Dass diese so gut aussehen liegt zum einen an Kevin Tancharoens Auge für solche Szenen und an den Schauspielern. Die meisten der Beteiligten weisen einen gewissen Grad an Kampfkunstwissen auf und können dies halt auch einfach präsentieren, ohne dabei immer wieder das Stuntdouble einzusetzen. Die bisherigen neun Folgen – hoffen wir auf mehr – sind rundum gelungen und frei auf YouTube verfügbar, weswegen es eigentlich keinen Grund gibt um nicht sofort auf weiter zu klicken und euch die Episoden anzusehen. (weiterlesen …)

Poopocalypse (Game-Review)

Mittwoch, 3. August 2011

Es hätte ein so schöner, sonniger Tag werden können. Vollgefressen liegst du im Park und sonnst dich. Doch dann: Ein Schild! Tauben füttern verboten! Und dir wird sofort klar: Das kannst du nicht auf dir sitzen lassen. Du musst tun, was eine echte, fette und vollgefressene Taube tun muss! Und so begibst du dich auf einen Rachefeldzug, der “Kill Bill” alle ehre machen würde! Du regst deine Schläuche an, erklimmst das höchste Haus, das du sehen kannst, streckst deine Flügel und legst los! Was dieser Unsinn über einen Rachefeldzug wegen eines Schildes im Park soll und was eine rachsüchtige Taube überhaupt den lieben langen Tag so macht, dass erfahrt ihr natürlich nach dem Poop, äh Klick! (weiterlesen …)

Kinect (Podcast: Game-Review)

Samstag, 23. Juli 2011

Am 1. Juni 2009 hat Microsoft seinen Einstieg in das bisher von Nintendo dominierte Casual-Gaming verkündet. Auf der E3 2009 wurde das vormals als „Project Natal“ bekannte Steuerungskonzept erstmals unter dem Namen „Kinect“ vorgestellt. Seit Ende 2010 ist Kinect nun erhältlich und spaltet seit dem die Xbox-Gamer-Gemeinde in 2 Lager. Auch ich muss zugeben, dass ich dem Ganzen lange Zeit skeptisch gegenüber stand. Nicht etwa, weil mir zu wenige Core-Games auf Kinect verfügbar sind – Kinect ist nun mal in erster Linie eine Casual-Plattform – sondern viel mehr weil ich der Technik nicht so wirklich getraut habe. Zumal kommt die räumliche Einschränkung meines Wohnzimmers. Der Release-Preis hat seinen Teil auch noch dazu beigetragen. Dann kam aber der Zeitpunkt, da Kinect für einen durchaus akzeptablen Preis zu haben war und ich zugeschlagen habe. Meinen kleinen Erfahrungsbericht in die Welt der Bewegungssteuerung lest Ihr nach dem Winken…äh Klick. (weiterlesen …)

Gewinnspiel: Auf zu neuen Abenteuern mit den Astroslugs

Mittwoch, 22. Juni 2011

Unsere Sommerpause ist mittlerweile im vollem Gange und wir genießen diese so gut es nur geht. Damit diese Wochen auch für euch ein wenig spannend verlaufen, haben wir uns entschieden im Podcast #59 ein Gewinnspiel für euch ins Leben zu rufen und eure kreativen Ideen zum Vorschein zu holen. In Folge #46 und #51 unseres Podcasts haben wir uns mit den schleimigen aber dennoch sympathischen Kreaturen namens “Astroslugs” beschäftigt, die ihren Traum von universeller Herrschaft in die Tat umsetzen wollen. Im gleichnamigen Logik Puzzle für PC, Mac und iPad der münchner Entwickler Bit Barons übernehmt ihr die Rolle eines aufstrebenden Slug-Archäologen, der ausgesandt wird um das Rätsel der mysteriösen Slugbälle zu lösen und dadurch den benötigten Treibstoff zur Reise in die Galaxie zu besorgen. Dieser süchtig machende Indie-Hit hat uns direkt von Beginn an im Sturm erobert und uns unzählige Nächte gekostet, in denen wir nur noch das eine Level beenden wollten und schließlich die nächsten Fünf oder mehr hinter uns brachten. Bei unserem Treffen mit den Bit Baron Alexander Zacherl auf der gamescom 2010 haben wir bereits in Erfahrung gebracht, dass die Herren gerne weitere Spiele mit dem bunten Schneckenvieh veröffentlichen wollen und dabei auch andere Genre mit ihnen erobern wollen. Genau hier beginnt für euch nun die kreative Reise zu neuen Abenteuern mit den “Astroslugs”.

Alles was ihr tun müsst ist euch neue Spieleideen mit den “Astroslugs” auszudenken und diese in ein paar Sätzen zu beschreiben oder zu zeichnen. Sei es der Ablauf des ersten Levels, erste Storyansätze, Gameplayideen, Charakterdesigns, die Zeichnung des Spielecovers oder der Trikots der eventuellen “Astroslugs” Fussballsimulation schickt uns diese samt eurer Anschrift bis zum 01.07.2011 mit dem Betreff “Astroslugs Gewinnspiel” an folgende E-Mailadresse: babbelminusnet@gmail.com
Unter allen Einsendungen verlosen wir gemeinsam mit unseren Kollegen den Bit Barons ein von den Entwicklern persönlich signiertes “Astroslugs” Exemplar für den PC! Aber das ist noch nicht alles, denn die besten kreativen Ergüße neben denen des Gewinners leiten wir direkt an die Bit Barons weiter und wer weiß vielleicht wird genau eure Idee der Anstoß zum nächsten Spiel der münchner Indieentwickler.

Also legt euch ins Zeug und zeigt was in euch steckt. Den Gewinner dieses Gewinnspiels verkünden wir übrigens direkt im nächsten Podcast am Tag unserer Wiederkehr den 11.07.2011! Ach ja der Rechtsweg ist natürlich ausgeschlossen.

L.A. Noire (Podcast: Game-Review)

Donnerstag, 9. Juni 2011

Noir, ein Wort dass Bilder von Privatdetektiven in schummrigen Büros und rothaarigen Femmes Fatales hervorruft. Es gibt keine „Guten” und die „Bösen” sind auch nur Opfer einer Welt die nur Schlechtes hervorbringt. Ein gewagtes Pflaster auf welches sich das australische Entwicklerstudio Team Bondi mit ihrem neuen Spiel “L.A. Noire” eingelassen hat. (weiterlesen …)

NES Klassiker in Stop Motion

Sonntag, 29. Mai 2011

Das waren noch Zeiten als ich als kleiner Ursel einen der Werbespots zum NES (Nintendo Entertainment System) sah und sofort hin und weg war. In den Bann gezogen gab es von da an nichts anderes wonach ich mich sehnte. Das Zählen der Tage bis zum finalen Tag der Geschenkvergabe wurden zur Qual und da konnte selbst der an sich noch recht neue Game Boy nichts dran ändern. Einzig das tägliche Studieren der kleinen Informationsbroschüre zum Objekt der Begierde und ein mit viel Liebe zum Detail angefertigter Pappnachbau konnten mich in diesem Zeitraum bei Laune halten. Als der Tag eintrat in dem meine aller ersten Konsole den Einzug in unser Haus hielt war die Freude natürlich groß und setzte damit auch den nächsten Stein auf meinem Weg zum heutigen Gamerdasein. Das liegt nun mehr oder minder zwei Dekaden zurück und um ehrlich zu sein kann ich mich nur noch in Bruchteilen an diese Zeit erinnern. Wirkliche Höhepunkte aus den Spielen meiner damaligen Spielesammlung kann ich schon gar nicht erst wiedergeben, da ich mich nicht mehr daran erinnern kann oder waren da vielleicht überhaupt keine? Hmm… wie dem auch sei ich weine dieser Zeit nicht nach, aber ich verstehe schon, dass einige da draußen viele Erinnerungen mit dieser Konsole und den Meilensteinen an Spielen und Spieleserien verbinden. Bei mir beginnt diese Art von Nostalgie er mit der Nachfolgekonsole in unserem Hause dem Sega Mega Drive. Nichtsdestotrotz ist das gleich zu sehende Video für alle NES Veteranen unter euch gedacht, denn es zeigt die NES Klassiker “Kirby’s Adventure” (1993), “Contra” (1990), “The Legend Of Zelda” (1987), “Metroid” (1988), “Mega Man 2″ (1991) und “Super Mario Bros” (1987) in einem sehr netten Animationsvideo mit recht ungewöhnlichem Look. Das aufwendige Projekt von Talha Aamir beanspruchte über 120 Stunden Arbeit in denen er über 7000 Fotos knipste, um die Welten bestehend aus Papier, Knete, Legosteinen, Gummibärchen, Nintendo DS Cartridges, Tomaten, Gurken, Champignons, einem iPhone und mehr in seinem Film zum Leben zu erwecken. Das ist ihm auch echt gelungen und deswegen wünsche ich euch viel Spaß bei der kleinen NES Retrorunde in Stop Motion. Als Extra gibt es noch eine der Reklamen, die damals wohl einige zum Kauf oder zum Erquengeln eines NES bewegt hat. Weitere Erinnerungen aus unserer Gamervergangenheit findet ihr in unserem dreiteiligen Games Special. (weiterlesen …)

Entdecke Marios Welt durch seine Augen

Sonntag, 15. Mai 2011

Nintendos sympathischer Klempner Mario hat mittlerweile seit seinem ersten Auftritt in “Donkey Kong” (1981) 30 Jahre auf dem Buckel. In dieser Zeit haben wir ihn nicht nur seitlich in 2D durch die Welt hüpfen sehen, sondern auch in 3D aus der Third-Person-Ansicht eingeleitet durch “Super Mario 64″ im Jahre 1996. Die Filmemacher Freddie Wong und sein Kollege Brandon Laatsch haben sich gefragt, wie ein Spiel aus dem riesigen Super Mario Universum aussehen würde, wenn man es als Egoshooter umsetzen würde? Die Antwort liefert gleich ihr animiertes Video namens “First Person Mario”, dass sie mit 3dsMax, FumeFX und After Effects umgesetzt haben. Dort werdet ihr das allererste Level von “Super Mario Bros.” (1985) aus Marios eigener Perspektive sehen. Natürlich dürfen da die einzelnen Verwandlungsschritte vom kleinen zum großen Mario und auch die Feuer-Verwandlung und der 18 sekündige Sternenschutz hier nicht fehlen. Dabei orientiert sich das hier zu sehende Interface in Sachen Durchsagen von Rängen, Rächer- und Assist-Punkten und der Abschussserien am Multiplayer-Modus von “Call Of Duty: Black Ops” (2010) und liefert dabei recht lustige Ideen wie den Acid Trip bei eingenommenen Pilzen. Wer Marios Welt mal durch seine Augen erleben will, sollte auf jeden Fall mal den folgenden Klick tätigen und sich das Video anschauen. (weiterlesen …)

WWE All Stars (Podcast: Game-Review)

Montag, 9. Mai 2011

Am 03.04.2011 fand im Georgia Dome in Atlanta, Georgia wieder das größte Wrestling-Event des Jahres statt – WrestleMania XXVII. Seit 1985 fiebern jährlich Wrestlingfans diesem Event entgegen und erlebten dabei einzigartige Momente, die eine Verwandlung eines Superstars zur Legende zur Folge hatten. Ob nun Hulk Hogan, André The Giant, Ricky Steamboat, Randy Savage, The Ultimate Warrior, Shawn Michaels, Bret Hart, Stone Cold Steve Austin, The Rock, Triple H, Randy Orton, John Cena und und und die Liste ist lang und die Anhängerschaft hinter ihnen ist riesig. Sie alle hatten und haben zum Teil immer noch ihre glorreichen Momente im Ring, nur Endet jede Karierre irgendwann und damit enden auch mögliche Traumduelle zwischen den Helden von damals und den des aktuellen WWE Rosters. Pünktlich zwei Tage vor WrestleMania XXVII veröffentlichte THQ sein neuestes Spiel ihrer langen WWE Spieleserie, dass die goldene Vergangenheit der damaligen WWF mit dem aktuellen Stand der WWE samt ihrer Legenden zusammenbringt. Insgesamt 15 Legenden und 15 Superstars stehen in “WWE All Stars” zur Auswahl, um die Frage zu beantworten wer von ihnen im direkten Traumvergleich der Bessere ist. Als alter und mittlerwiele neu eingestiegener Wrestlingfan konnte ich mir diese Chance nicht nehmen lassen, um ein wenig meine Vergangenheit als Wrestlingfan aufleben zu lassen, verpasstes wie die Attitude-Ära nachzuholen und dabei auch meine jetzigen Helden mitdabei zu haben. Mehr dazu erfahrt ihr nach dem Ultimate Klick! Can you click it, Sucker? (weiterlesen …)

In den 90ern war alles besser

Montag, 21. März 2011

Gut, das stimmt so auch nicht. Ich persönlich denke jedoch mehr positiv als negativ an die 90er zurück und habe dabei Erinnerungen an tolle Filme, Comics an jeder Ecke und die ersten Erfahrungen mit Pen & Paper Rollenspielen. Für Nerds waren die 90er eine wunderbare Zeit um eine breite Palette an Geschmäckern aufzunehmen und seine eigene Nische irgendwo zwischen Comiclesern, Rollenspielern, Goths oder Bandgeeks zu finden. Die 90er waren auch eine Dekade in der Comicverlage und Rollenspielhersteller überall vertreten waren und man Boxen von “Das Schwarze Auge” auch noch bei Karstadt kaufen konnte. “Shadowrun” eines der Spiele der 90er, was in meinen Augen ganz gut die Stimmung der damaligen Zeit einfing, wurde sogar mit einem kleinen Video beworben. Eben dieses Video habe ich die Tage wieder gesehen und möchte euch dieses “Kleinod” nicht vorenthalten, denn es zeigt auch warum die 90er nicht in allen Belangen die beste Zeit waren. Anbei gibt es noch einen Shadowrun Fanfilm – unter anderem von einem der “Blair Witch” Macher – und das geniale Lied “Dream of the 90s” aus der Show “Portlandia“. Die volle Packung 90er Retro gibt es also nach dem Klick. (weiterlesen …)

Schock Kylie Minogue und zeig ihr was du drauf hast!

Samstag, 19. März 2011

Habt ihr euch schonmal gedacht wie es wäre, wenn ihr für einen Tag oder Moment mit eurem Idol oder Helden tauschen könntet? Das könnte unter Umständen wirklich herrlich sein, nicht wahr? Darren träumt diesen Traum schon lange und versucht alles, um diesen Gedanken Wirklichkeit werden zu lassen. Das wohl offentsichtlichste Problem dabei ist, dass sein Idol keine andere als Kylie Minogue ist. So beginnt er zunächst sich die Tanzschritte per Microsofts Kinect Hampelei “Dance Central” anzueignen, um kurze Zeit später seinen Beinen eine kleine Schönheitskur passend zu seinen goldenen “Spinning Around” Hot Pants zu verpassen und sich Kylies luftiges Outfit aus ihrem Video zu “Can’t Get You Out Of My Head” nachzubasteln. Das reicht ihm aber nicht und so schleicht sich Darren mutig in den Backstagebereich einer von Kylies Live Shows und es kommt zum großen Aufeinandertreffen zwischen der Sängerin und ihrem Fan. Wie dieses Treffen der ungewöhnlichen und leicht creepigen Art im Microsoft Werbekurzfilm “Can You Out Dance Kylie?” bzw. “Tanz Kylie an die Wand!” von McCann London ausgeht, der in Zusammenarbeit mit der Filmproduzentin und BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) Preisträgerin Becky Martin enstanden ist, müsst ihr schon selber nach dem gewohnten Klick herausfinden. Ich wünsch euch wie immer viel Spaß beim Schauen und Besitzern von Kinect und “Dance Central” selbigen beim fröhlichen Knochen Ausrenken vor der ganzen Familie vorm Flimmerkasten. (weiterlesen …)