Archiv für die Kategorie ‘Games aller Art’

Iron Brigade (Podcast: Game-Review)

Samstag, 31. Dezember 2011

Steinig war er, der Weg den “Iron Brigade” – ehemals “Trenched” – zu bewältigen hatte, bevor es nun endgültig am 30.11.2011 auf dem Xbox Live Marktplatz auch in Europa erschienen ist. Der ursprüngliche Termin im Juni konnte spontan nicht eingehalten werden, da sich rechtliche Probleme mit einem portugiesischen Berttspiel-Designer, der die Rechte am Spiel-Titel “Trench” hatte, in die Quere stellten. Doch kann, über ein halbes Jahr nach dem US-Release, “Iron Brigade” auch bei uns die Begeisterungsstürme auslösen, die das Spiel nach seiner Veröffentlichung in den Staaten in der Community hatte? Ihr erfahrt es nach einem ganz besonders männlichen Klick! (weiterlesen …)

The Elder Scrolls V: Skyrim (Podcast: Game-Review)

Samstag, 3. Dezember 2011

Seit der 11.11.2011 als Release-Datum für Bethesdas Nachfolger zu “The Elder Scrolls IV: Oblivion” genannt wurde, ging immer ein leises Raunen durch den Raum, sobald eben dieses Datum zur Sprache kam. “The Elder Scrolls V: Skyrim” sollte besser, größer, schöner, düsterer und generell wieder mehr “The Elder Scrolls” werden, als sein direkter Vorgänger, der zwar von den Kritikern durchaus positiv angenommen, von den alten “The Elder Scrolls III: Morrowind”-Fans aber abgestraft wurde. Doch hält “The Elder Scrolls V: Skyrim”, was der ihm voraneilende Hype verspricht? Wurde “The Elder Scrolls V: Skyrim” zu DEM Rollenspiel des Jahres, ach was sage ich, des Jahrtausends? Wurde am Ende alles gut? All das erfahrt ihr nach dem Drachen-tötenden Klick! (weiterlesen …)

Shooter im Wandel der Zeit

Mittwoch, 23. November 2011

Dass sich Shooter, bzw. Ego-Shooter im Laufe der Jahre ein wenig verändert haben, wissen wir nicht erst, seit 2010 diese kleine Schema-Darstellung hier aufgetaucht ist. Einige “Probleme” aktueller Shooter zeigt auch die kostenlose Spiele-Parodie “Duty Calls” der “Bulletstorm” Macher und Shooter-Veteranen Epic Games. Es ist auch sicher dem einen oder anderen aufgefallen, dass – mal von den grafischen Fortschritten auf der technischen Seite – die Art und Weise, wie der Spieler ins Spiel eingeführt wird einfach nicht mehr das ist, was sie zu Zeiten des großartigen “Doom” (Runter vom Index, hell yeah!) einmal war: Damals reichten eine Anleitung und ein paar warme Worte zur Einleitung, um den Spieler in einen – dank Auto-Mapping – einigermaßen unübersichtlichen Dungeon zu werfen. Heute sieht das ein wenig anders aus: Mehr Story, dafür weniger Freiheit.

Was aber, wenn ein Spiel von damals heute erscheinen würde? Entweder es kombiniert altes Gameplay mit modernen Schlauchlevelstrukturen (*hust* “Duke Nukem Forever” *hust*) oder es kommt etwas ganz anderes dabei raus. Wie so etwas aussehen könnte, zeigen diese beiden Videos, die ich euch nicht vorenthalten möchte… (weiterlesen …)

Dark Souls (Podcast: Game-Review)

Freitag, 4. November 2011

Wenn man unter PS3-Jüngern das Spiel “Demon’s Souls” erwähnt, geht ein Raunen durch die Menge und Xbox-Spieler haben große Fragezeichen auf der Stirn. Doch jetzt können die MS-Anhänger aufholen, denn der inoffizielle Nachfolger “Dark Souls” von Namco Bandai ist auch für die Xbox 360 erschienen. Ob das Spiel seinem Ruf als schwerstes Spiel aller Zeiten gerecht wird und ob meine Körperbehaarung schon ein seichtes weiß angenommen hat, erfahrt Ihr nach dem Klick! (weiterlesen …)

Dead Pixels – A 8 Bit Zombie Sim (Game-Review)

Mittwoch, 26. Oktober 2011

Halloween steht vor der Tür und mit Halloween die üblichen Gestalten: Vampire, Monster, Teletubbies und Zombies. Was wäre ein Halloween ohne Zombies? Und deswegen möchte ich euch heute ein kleines Xbox Live Indie Game vorstellen, in dem es eben um genau dies geht: Zombies! (weiterlesen …)

Gears Of War 3 (Podcast: Game-Review)

Freitag, 21. Oktober 2011

Vor 18 Monaten ist die Stadt Jacinto beim Versuch die Locust-Horde und deren Mutation, den Lambent, auszurotten untergraben, geflutet und versenkt worden. Die letzten Überlebenden der Menschheit haben sich auf die Insel Vectes, die als sicher vor Locust-Angriffen gilt, geflüchtet. Nachdem Prescott die COG verlassen hat, ist diese Anführer-los und kämpft um das Überleben aller. An dieser Stelle setzt Epics finaler Teil der “Gears Of War” Reihe, der auch gleichzeitig der erste hier in Deutschland erscheinende Teil des Microsoft-Franchises ist. Wird das Delta Squad rund um Marcus Fenix es schaffen, die Horde endgültig aus zu löschen? Ihr erfahrt es – vielleicht – nach dem Klick. (weiterlesen …)

Minecraft: The Last Minecart

Montag, 17. Oktober 2011

Als Markus “Notch” Persson am 17.05.2009 die Alpha Version seines Sandboxspiels “Minecraft” veröffentlichte, wusste er noch nicht zu welchem Phänomen sich seine Kreation entwickeln würde. Bis heute haben sich 15 Millionen User registriert von denen 3,8 Millionen letzten Endes die im November erscheinende Vollversion des Spiels vorbestellt haben. Der riesige Hype, der sich um das Spiel gebildet hat, führt nun dazu, dass im November auch die erste “Minecraft” Convention namens “MineCon 2011” in Las Vegas stattfinden wird für unschöne 139 Dollar pro Karte. Dort wird sich natürlich auch die riesige Community feiern, die das Spiel zum Erfolg gemacht und dazu unzähligen Fancontent innerhalb und außerhalb des Spiels erzeugt haben. Da wären zum Beispiel die beeindruckenden Bauten im Spiel samt regelmäßiger Videotour auf YouTube, erste Pornofilme im “Minecraft” Universum und auch Musikvideos (hier ein weiteres Beispiel), die den Look oder direkt das Spiel dazu nutzen, um es umzusetzen. Selbst die 3typen haben es sich nicht nehmen lassen sich selbst mit passenden Skins (nach 3typen suchen) in “Minecraft” zu verewigen und ihre Counterfeits in ihrem Musikvideo zu “Take Your Budi On The Dancefloor” zu präsentieren. Unter den kreativen Köpfen da draußen, die den klötzrigen Hype weiter steigern, befinden sich auch die Herren von Corridor Digital Sam Gorski und Niko Pueringer. Gemeinsam mit Freddie Wong als Sound Designer haben sie uns letztes Jahr den eindrucksvollen Kurzfilm “Modern Warfare: Frozen Crossing” geliefert und setzten nach “Call Of Duty” nun zum Sprung ins “Minecraft” Universum an. Das ersprungene Ergebnis trägt den Namen “Minecraft: The Last Minecart” und versetzt Sam und Niko mitten in eine von Zombies überrannte Stadt. Ihre einzige Möglichkeit aus dem infizierten Ort zu flüchten ist eine ultimative Waffe zu bauen und sich den Weg zum letzten Mienenwagen frei zu schießen. Diese Schießerei kann sich wirklich sehen lassen und ist trotz Kartonkostüme eine sehr gelungene Real-Life Umsetzung des minecraftischen Treibens bei Nacht, wenn im Spiel die Zombies erwachen und vor nichts halt machen. Dafür sprechen auch die knapp 10 Millionen Klicks, die sie seit dem 17. Februar diesen Jahres eingefahren haben. Aber auch ihre anderen Werke schaffen es den Zuschauer ins Staunen zu versetzen und genau deswegen gibt es nach dem Klick noch eine Auswahl ihrer Arbeiten zu sehen. Wem das dann nicht reicht, der sollte sich auf dem zweiten Channel der Herren die Making Ofs und Tutorials anschauen, die sehr interessant sind. (weiterlesen …)

Fallout: Nuka Break – Vom Kurzfilm zur Webserie

Montag, 26. September 2011

Die Herren und Damen von Wayside Creations haben uns Anfang diesen Jahres mit viel Liebe zum Detail den ersten würdigen Fanfilm zur “Fallout” Spieleserie beschert, der sowohl durch seinen Look, den passenden Drehorten, den aufkommenden Humor und den sympathischen Charakteren überzeugte. All das reichte aus, um bei einer Viehlzahl von “Fallout” Fans für Begeisterung zu sorgen und die Lust nach Mehr zu wecken. Angetrieben durch das sehr positive Feedback der Fans entschlossen sich Zack Finfrock (Twig), Tybee Diskin (Scarlett) und Aaron Giles (Ben) dazu einen Spendenaufruf ins Leben zu rufen, um die Geschichte von Twig und seiner Suche nach einer der letzten ungeöffneten Nuka Cola Flaschen als Webserie zu weiterzuerzählen. Ganze 20.000 Dollar waren von Nöten, um diesen Schritt samt Bezahlung der Crew, Props und Locations überhaupt zu ermöglichen. Innerhalb der gestellten Spendenfrist von sechs Wochen spendete die Fangemeinde aus allen Ecken der Welt nicht nur den benötigten Betrag von 20.000 Dollar, sondern setzte dem Ganzen noch einen drauf mit zusätzlichen 8.000 Dollar. Damit war der Weg frei für die brandneue Webserie “Fallout: Nuka Break”, die uns für die nächsten Wochen jeden Montag mit einer neuen Folge beglücken wird. Während den Dreharbeiten achtete die komplette Crew darauf, so viele Kosten wie nur irgendwie möglich einzusparen. So wurde nicht für jede neue Einstellung der Drehort gewechselt, sondern einfach die Kamera um 90 Grad nach rechts oder links gedreht, um einen neuen Hintergrund vor der Linse zu haben. Selbiges galt auch für Kostüme und Makeup, die mit billigeren oder gebrauchten Mitteln hergestellt wurden. Bis jetzt wurden zwei Folgen veröffentlicht und diese stehen dem bekannten Fanfilm in nichts nach und machen wie schon Anfang des Jahres Lust auf Mehr. Man darf also gespannt sein, wohin es das sympathische Trio bestehend aus dem früheren Vaultbewohner Twig, der früheren Sklavin Scarlett und dem Ghoul Ben ziehen wird und was sie auf ihrem Weg noch so alles erleben werden. Nachdem bekannten Klick gibt es neben den ersten beiden Folgen von “Fallout: Nuka Break” als kleines Extra noch Behind The Scenes Material von den Dreharbeiten und dem Herstellungsprozess einiger Props. Ich wünsche euch dabei viel Spaß und nicht vergessen Endzeit ist die beste Zeit. (weiterlesen …)

The Silly Adventures Of Mr. Mochi

Mittwoch, 21. September 2011

Wenn man in Gamer-Kreisen das Datum 11.11.11 erwähnt, geht ein Raunen durch die Menge und aus irgendeiner Ecke wird jemand “SKYRIIIIIM” schreien. Der Eine oder Andere wird in Anbetracht der Wartezeit bis zum November diesen Jahres sicherlich auch einen der älteren “The Elder Scrolls” Teile rausgekramt haben. Sei es “Morrowind”, “Oblivion” oder einer der noch älteren Teile der Reihe. Seit einiger Zeit ist im Netz nun auch ein feines Machinima, welches sich diversen “Oblivion”-Mods bedient, zu finden, dass ich euch nicht vorenthalten möchte, weil es die Wartezeit auf “SKYRIM” (muss man in Großbuchstaben schreiben, um die Dramatik zu verstärken) versüßen wird: “The Silly Adventures Of Mr. Mochi!”

Und wer den Song danach nicht mehr aus dem Hirn bekommt: Das kleine Stück stammt von Tiny Tim und der Vollständigkeit halber habe ich auch noch einige Perlen seines Schaffens dazu gepackt. Als Bonustrack quasi. Viel Spaß damit! (weiterlesen …)

Mortal Kombat: Legacy

Freitag, 5. August 2011

Dieser Artikel über die Webserie “Mortal Kombat: Legacy” ist der Tatsache geschuldet, dass ich in letzter Zeit wieder unglaublich gerne Johnny Cage, Liu Kang oder Scorpion gegen den Rest von Shao Khans Truppen antreten lasse auf meiner Konsole. Die Geschichte um das “Mortal Kombat” Turnier und seine illustren Teilnehmer ist ja bereits mehr als einmal für fragwürdige Verfilmungen herangezogen worden, weswegen ich mehr als skeptisch war als ich von einer neuen “Serie” basierend auf dem größten aller Kampfturniere erfuhr. Nachdem ich jetzt aber alle neun kurzen Episoden – denn mehr als zwölf Minuten geht keine Folge – gesehen habe, bin ich sehr begeistert von dem Spektakel. Was zu Beginn noch als Pitch von Regisseur Kevin Tancharoen für einen realistischen Ansatz eines neuen “Mortal Kombat” Films gedacht war, entwickelte sich schnell zu einer von Warner Bros. – den aktuellen Rechteinhabern von “Mortal Kombat” – produzierten Webserie. In neun Folgen, welche nicht immer zusammenhängen, wird die Vorgeschichte des Turniers und einiger ausgewählter Teilnehmer erzählt. Neben Jeri Ryan als Sonya Blade tauchen auch noch Michael J. White (Jax) und Tahmoh Penikett (Stryker) auf, sowie Syfy Alumni Ryan Robbins (Henry Foss in “Sanctuary”), David Nykl (Zelenka in “Stargate: Atlantis”) und Erica Cerra (Lupo aus “Eureka”). Stunts und Effkte sind bei allen Verfilmungen von “Mortal Kombat” die entscheidenden Faktoren, denn nichts wirkt so schlecht wie billig zusammengeschusterte Schlägereien mit Horden von Plastikgesichtern. Gerade hier bietet die Serie ein wirklich gutes Maß an Qualität, welches man von einer Webserie so wohl nicht erwarten würde und punktet bei mir vor allem mit sehr guten Kampfszenen. Dass diese so gut aussehen liegt zum einen an Kevin Tancharoens Auge für solche Szenen und an den Schauspielern. Die meisten der Beteiligten weisen einen gewissen Grad an Kampfkunstwissen auf und können dies halt auch einfach präsentieren, ohne dabei immer wieder das Stuntdouble einzusetzen. Die bisherigen neun Folgen – hoffen wir auf mehr – sind rundum gelungen und frei auf YouTube verfügbar, weswegen es eigentlich keinen Grund gibt um nicht sofort auf weiter zu klicken und euch die Episoden anzusehen. (weiterlesen …)