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Wenn der Nerdst0rm tobt: “Ich glaub’ ich krieg’ ne Crysis!”

Donnerstag, 28. Februar 2013

Nerdst0rm5Gleich zu Beginn eine Beschwichtigung: “Crysis 3″, Du siehst – sogar auf der Xbox360 – toll aus, obwohl Du gar nur auf einer DVD dahergeschwebt kommst. Ich mochte sogar Deinen Vorgänger, obschon er von vielen gehasst wurde. Die Aliens waren’s, die mich in Deine Arme trieben. tentakelig und dunkel kamen sie daher und wurden von mi,r einer nach dem anderen, in den Alienhimmel getrieben und ja ok, die Optik hat auch ihren Teil beigetragen. Doch gleich nachdem ich Dich, Du dritter Teil dieser Serie, die eines Entwicklers aus dem hässlichen Hessenlande entsprang, erstanden und in unvergleichbarer Eleganz in das Laufwerk meiner heimisch wartenden Konsole geworfen habe, bereitest Du mir Sorge! (weiterlesen …)

2012 in Gaming: The Year in under 2 Minutes

Donnerstag, 20. Dezember 2012

2012Das Jahr 2012 neigt sich langsam dem Ende zu und auch wir stehen kurz vor unserer wohlverdienten Winterpause. Nach und nach erscheinen die ersten Top-Listen in allen Bereichen. So auch bei den Videospielen. Die Video Game Awards sind vergeben und nur noch die wenigsten Titel wollen in diesem Jahr veröffentlicht werden. Filmemacher Malcom Klock hat sich dem Spielejahr 2012 angenommen und eine kleine Collage erstellt, um das Jahr würdig zusammenzufassen. In seinem kurzen Film hat er es geschafft in unter 2 Minuten die 35 wichtigsten Titel der vergangenen 12 Monate unterzubringen. Viel Spaß mit einem Jahr voller großartiger Titel in weniger als 120 Sekunden! (weiterlesen …)

Stonehenge Theories with Nigel Tufnel

Donnerstag, 13. Dezember 2012

StonehengeTheoriesWithNigelTufnelSeit den 60er Jahren treiben Spinal Tap ihr musikalisches Unwesen in den Rock’n'Roll Gefilden dieser Welt. Richtig bekannt wurden sie dann in den 80er Jahren durch den Dokumentarfilm “This Is Spinal Tap” (1984), der die Band in ihrem Musiker-Alltag begleitete. Naja nicht so ganz. Die Band gab es nie wirklich, denn der Film fällt in die Kategorie Mockumentary, also eine Dokumentation über etwas Fiktives. Dennoch wurden Spinal Tap schnell zur Legende. 2008 hat National Georgraphic anlässlich der Band-Reunion und dem anstehenden Comeback-Album “Back From The Dead” (2009) ein Interview mit Bandkopf Nigel Tufnel geführt, um den Ursprüngen des sagenumwobenen Ortes Stonehenge, den Spinal Tap einem ihrer Songs widmeten, auf den Grund zu gehen. Dieses Interview ist so unglaublich fantastisch, dass jeder, der auch nur ansatzweise etwas mit dem alten Film anfangen kann, einen Blick darauf werfen sollte. Viel Spaß bei “Stonehenge Theories with Nigel Tufnel”! (weiterlesen …)

Wenn der Nerdst0rm tobt: “Manchmal geht es einfach doch um die Länge!”

Donnerstag, 6. Dezember 2012

Nintendo zählt zu den wichtigsten Herstellern im Videospielbereich. Immer wieder steht der Name für Innovation, vor allem wenn es um Konsolenhardware geht. Zu den großen Errungenschaften zählen wohl einer der ersten Handhelds, die erfolgreichsten Heimkonsolen im 8- und 16-Bit Bereich und das Durchsetzen einer funktionierenden Bewegungssteuerung, die auch Nicht-Core-Gamern das Spielen am heimischen TV-Gerät schmackhaft gemacht hat. Mal von den erfolgreich laufenden Franchises, wie Mario und Co abgesehen. (weiterlesen …)

Vom Spiel in die Realität: Minecraft Reality

Donnerstag, 29. November 2012

Der Kreativspielplatz in Softwareform “Minecraft” ist mittlerweile auf alle Plattformen verteilt über 11 Millionen mal über die Ladentheke gewandert. Entsprechend viele User basteln, bauen und erschaffen ihre Traumwelten in der künstlichen Welt. Die einzige Grenze ist die eigene Vorstellungskraft, alles ist möglich. Naja, wenn da nicht die Grenze der Virtualität wäre, denn wer kann sich schon einen High-Tech-3D-Drucker leisten, der die Blockgebilde in echte Modelle umwandelt? Und die, die es können, müssen mit Miniaturen vorliebnehmen, denn ein Hochhaus in Wunschgröße aus dem Spiel zu holen geht leider nicht.
Hier greift das Konzept der sogenannten Augmented Reality, bei der über eine Kamera virtuelle Bilder in ein reales Kamerabild projiziert werden. Bekannteste Beispiele hierfür sind diverse PSP Vita, Nintendo 3DS und PS2 EyeToy Anwendungen, sowie diverse Tools für Microsofts Kinect-Plattform.
Eine App für Apples iPhone, iPad und iPod Touch ermöglicht es dem Nutzer jetzt, seine Minecraft-Kreationen zumindest scheinbar in die echte Welt hinüber zu holen. Wie das Ganze dann aussehen kann, demonstriert das gleich folgende Video. Das kleine Programm kostet knapp 2 Dollar, ist im iTunes Store bereits erschienen und kommt aus dem Hause 13th Lab. Im Optimalfall solltet ihr ein iPhone 5 besitzen, aber auch Besitzer älterer Modelle sollten ohne Weiteres in den Genuß von “Minecraft Reality” kommen. (weiterlesen …)

Halo 4: Mythbusters

Donnerstag, 22. November 2012

In der TV-Sendung “Mythbusters – Die Wissensjäger” prüfen Jamie Hyneman und Adam Savage sogenannte Urban Myths auf ihren Wahrheitsgehalt. Solche Mythen und Legenden, die meistens durch Mund-zu-Mund-Weitergabe entstehen gibt es aber natürlich nicht nur im echten Leben. Auch in Videospielen sollen Dinge funktionieren, die viele niemals selbst probiert haben, aber jemanden kennen, der jemanden kennt, der widerum einen Schwager dritten Grades hat, der gesehen hat, wie in der Schule jemand erzählt hat, dass das funktioniert. Und um genau diese Mythen kümmern sich seit geraumer Zeit die Jungs von DefendtheHouse in ihrer YouTube-Serie “Mythbusters”. Aktuell haben sie sich den jüngst erschienenen Titel “Halo 4″ geschnappt und unter die Lupe genommen, was von den Dingen, die in diversen Internet-Foren kursieren, alles funktioniert und was nicht. (weiterlesen …)

Wenn der Nerdst0rm tobt: “Cut oder Uncut, das ist hier die Frage!?”

Donnerstag, 15. November 2012

“Weltweit ungeschnitten” ist das neue “Veränderte Version”! Wo es früher noch eine Wissenschaft war, innerhalb Europas die am wenigsten geschnittene Version eines Videospiels zu finden, ist es mittlerweile ganz einfach geworden: Überall. Denn viele Hersteller neigen dazu ihre Spiele weltweit zu entschärfen, um sich nicht an spezifische Märkte anpassen zu müssen. Aber gefällt uns Spielern das? (weiterlesen …)

XCOM: Enemy Unknown (Podcast: Game-Review)

Sonntag, 11. November 2012

1994 brachte die Firma Microprose “X-COM: UFO Defense” bzw. in Europa “UFO: Enemy Unknown” auf den Markt und landete mit dem rundenbasierten Strategiespiel mit Wirtschaftssimulationselementen einen riesen Hit. Der Nachfolger “X-COM: Terror From The Deep” sollte den Erfolg noch bestätigen. Danach wurde es ruhiger um die Serie, weitere Fortsetzungen wandelten das Spielprinzip zu sehr ab und waren wesentlich weniger erfolgreich. Und dann wurde es still um die Serie. Bis jetzt. Denn jetzt hat Firaxis Games zusammen mit 2K Games ein Remake des Klassikers auf den Markt gebracht, der an die alten Erfolge anknüpfen und die Marke “XCOM” zurück zu ihren Wurzeln bringen soll. Ob dies gelungen ist, habe ich mir angeschaut. (weiterlesen …)

Miracle Of Sound – Sovngarde Song

Donnerstag, 8. November 2012

Gavin Dunne – Der werte Herr, der sich hinter dem Künstlernamen Miracle Of Sound verbirgt, hat sich auf die Fahne geschrieben, seinen Lieblingen im Videospielbereich Tribut zu zollen, indem er sich – in den meisten Fällen – den Soundtrack schnappt, einen markanten Song daraus nimmt und eine Cover-Version davon zusammenschustert, die sich mit zentralen Elementen des Spiels beschäftigt. Neben aktuellen Spielen wie “Assassin’s Creed 3″ oder “Dishornored” hat er sich auch meinen Allzeitliebling “Skyrim” vorgenommen und einen Vers dazu geschrieben. Jetzt gerade hat Bethesda angekündigt, im Dezember ein weiteres Addon zu veröffentlichen, das einerseits den ersten “Dragonborn” zu untotem Leben verhilft, als auch den Spieler in längst vergessene Gebiete entführt, die Arealen aus “Morrowind” nicht unähnlich sind. Das lässt natürlich auf viel hoffen. Allein im Trailer sind mehr neue Gebiete zu sehen, als im ersten Addon “Dawnguard” überhaupt zu finden waren. Erfreut euch aber bisweilen an dem “Sovngarde Song” von Miracle Of Sound. Und weil die Zeit bis Dezember ja noch so lange ist, habe ich euch auch noch weitere Songs rund um “The Elder Scrolls V: Skyrim” zusammengestellt. Viel Spaß! (weiterlesen …)

GWAR goes Trick or Treating

Donnerstag, 1. November 2012

Alle Jahre wieder laufen meine Lieblingsaliens vom Planeten Scumdoggia pünktlich zu Halloween zu Hochtouren auf und belästigen mit ihrem penetrant lauten Auftreten nicht nur die Konzertbesucher weltweit, sondern vor allem auch die lokale Nachbarschaft. In diesem Jahr hat sich Musiksender Fuse die Bande geschnappt und schon einige Tage vor Halloween in einem Vorort in New Jersey auf Süßigkeitenjagd geschickt. Weil natürlich kurz vor Halloween nicht unbedingt jeder schon darauf vorbereitet ist, dass jemand vor seiner Tür nach Süßigkeiten schreit, war der Sender so freundlich, die Anwohner vorzuwarnen, dass sie vorzeitigen Halloween-Besuch bekommen, allerdings verschwiegen sie, dass es sich um die chaotischen Splatter-Metaller handelt. Sonst hätten sie vielleicht geahnt was ihnen blüht und gar nicht erst aufgemacht. Genug der Worte, lasst die Meute los! (weiterlesen …)